
作为一个呼局车迷对于MSTS中没有呼局管内线路一直耿耿于怀,后来很幸运的接触到了RW,为我打开了另一扇大门,于是自己心想,何不做一条自己最熟悉的线路呢?于是在搜集了很多资料学习了很多前人的作品后,终于下定决心做一条自己的线路,于是就有了探路之作包兰铁路(乌拉特前旗——临河)【已废弃】。通过此线路的制作,让我学到了很多线路制作的知识,同时由于线路没有地形导入,没有完整的信号系统,从而半途废弃,但是心中想要做一条家乡的线路的想法,一直没有改变。 【必要插件】 线路使用了官方KUJU的插件,地表使用了美式,为铁路工厂自带。 线路的信号和线路规则使用了RISC的插件,线路的轨道使用了3DTrain的插件,在这里表示感谢。 【V2更新】Elite提供线路后续更新以及补丁 包兰铁路2.0重制版更新内容【已安装了2.0的可无需再次下载】1.修复了电杆阴影问题 2.加入了基础素材包 3.整合进地形插件包 4.原基础内容均以打包 提取密码: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 |
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